真心交流,诚心合作
有趣的活动告示牌
游戏目的
用一种新方法来促使员工团结在一起,并将重要信息与他人一起分享。
游戏准备
形式:集体参与。
时间:5~10分钟。
材料:每人发一张纸和一支粗头墨水笔,透明胶带。
场地:不限。
游戏方法
1.问两三个关于员工个人的问题。把问题挂图展示给大家看。问题举例如下:
a你最爱吃什么?
b你的宠物最惹人生气的是什么?
c你近期读过的最好的书是什么?
d你一直喜爱的影片是什么?
2.给每位员工发一张纸和一支粗头墨水笔,请他们把自己的姓名写在纸的顶端,然后写出其中两三道问题的答案。
3.现在请员工用透明胶带彼此相互帮助把答案纸贴在肩头。
4.请员工全体起立,在房间内自由走动,弄清楚谁是谁。鼓励他们进一步探讨别人写下的答案。
讨论
1.你对这打破僵局的游戏有何感想?
2.你是否想进一步了解某些员工?或者与他人分享更多关于自己的信息?
听与说
游戏目的
1.让员工学习倾听基本技巧。
2.让员工体会“倾听”在人际沟通中所产生的效果。
游戏准备
形式:将全体成员分成若干个小组,最好3人一组。
时间:25~30分钟。
材料:无。
场地:室内。
游戏方法
1.每组3人轮流充当说话者、倾听者与观察者,每个人分别充当过三种角色,体会每种角色的立场与特点。
2.三种角色的任务如下:
说话者:在5分钟内随意引发各种话题。
倾听者:只扮演“听”与“响应”的角色,不主动引发任何话题。
观察者:不介入话题讨论,只负责观察两人的对话情形。
3.每人皆充当过三种角色后,小组成员开展经验分享的活动,分别说说对三种角色的感受。
讨论
1.在人际沟通中,不只是表达,更重要的是用心倾听对方所传达的信息,如此才能真正达到双向沟通的目的。这句话有道理吗?为什么?
2.如何更好地发挥“倾听”的作用?
沉默的自我介绍
游戏目的
1.本游戏可使员工明白交流有时完全可以通过肢体动作完成。
2.说明通过非语言的方法完全可能实现完整的信息传递。
游戏准备
形式:2人一组。
时间:10分钟。
材料:无。
场地:教室。
游戏方法
1.将员工分成2人一组。
2.培训师先申明大家要做的是向对方介绍自己。
3.但是整个介绍必须全部用动作完成。
4.大家可以通过图片、标识、手势、目光、表情等非口头的手段交流。
5.如果需要,讲师可给予适当的暗示。
6.一方先通过非语言的方式介绍自己,2分钟后双方互换。
7.然后请大家口头交流一下刚才通过肢体语言交流时对对方的了解。
8.与对方希望表达的内容进行对照。
讨论
1.你是否能用肢体语言准确介绍自己?
2.你读懂了多少对方用肢体语言表达的内容?
3.你的同伴给了你哪些很好的线索使你了解他?
4.看来我们在运用交流方法时,存在哪些障碍?我们怎么才能消除或减轻这些障碍?
钥匙圈传递
游戏目的
1.培养团队合作精神。
2.使团队充满活力。
游戏准备
形式:将团队成员分成6人小组若干个。
时间:10分钟。
材料:一些一次性卫生筷,钥匙圈几个。
场地:室内、室外不限。
游戏方法
1.给每个成员发一双竹筷。
2.给每个小组发一个钥匙圈。
3.让每个小组成员站成一排。
4.把钥匙圈套在小组第一人的筷子上。
5.每个小组要完成的任务是:按顺序由每个组员把钥匙圈从队首传到队尾,整个过程不允许用手。如果有人不慎把钥匙圈掉到了地上,必须从头再来。
6.第一个把钥匙圈传到队尾的小组获胜。
讨论
1.哪些因素有助于成功地完成任务?
2.将游戏同实际工作联系起来,谈谈你的看法。
全体离地
游戏目的
让员工体会自己的团队在接到任务后,是如何进行计划、分派工作、沟通、合作,以最快的方法来完成。
游戏准备
形式:12人一组。
时间:30分钟。
材料:9条长木棍,9条短绳。
场地:空地。
游戏方法
1.培训师发给每组9根长木棍和9条短绳。
2.该小组必须在30分钟内建起一个架构,该架构可以使全体组员同时离地2分钟。
讨论
1.你们的小组有没有进行脑力风暴来收集最好的建议?
2.是否每位组员都参与了整个过程?
3.在配合过程中都出现了什么现象?你认为是否有需要改进的地方?
怪兽
游戏目的
1.发挥团队创意。
2.加强团队合作。
游戏准备
形式:12人一组。
时间:5~10分钟。
材料:无。
场地:空地。
游戏方法
1.团队要用身体创造出一个怪兽,这只怪兽要有11只脚和4只手在地上。
2.全体人员必须连接在一起成为一个整体。
讨论
1.大家用什么方法达成共识?
2.你认为最有创意的地方在哪里?
3.在操作过程中,如何进行分工与合作?
彼此信赖,集体分享,共同提高
信任空中飞人
游戏目的
建立对团队队员的信任感,并感受这种信任给你带来的个人突破。
游戏准备
形式:10人一组。
时间:15分钟。
材料:无。
场地:空地及1.5米高的墙。
游戏方法
1.首先让全组人员面对面站成两排。
2.让准备做空中飞人的队员站在墙上,背向队友。
3.当培训师确认团队队员们都站好位置,并做好接住的准备时让站在墙上的队员从空中落下。
讨论
1.当你站在墙上的时候,心里感觉如何?你是否信任你的队友?
2.当你跨越心理障碍、完成了挑战之后的感觉如何?
3.在这项活动中,你认为最关键的地方在哪里?
4.信任他人并寻求帮助是否更有利于工作的开展?
爬梯
游戏目的
用于增强团队成员的相互信任,以达到沟通的目的。
游戏准备
形式:将团队成员分为17人的小组若干个。
时间:1小时左右。
材料:8根硬竹棒(能够承重一个人),每根长约1米。
场地:空场地。
游戏方法
1.让每组成员找一个搭档。在总的参加人数为单数的情况下,让余下的一个人第一个爬竹梯。
2.给每对搭档发一根竹棒儿。让每对搭档面对面站好,肩并肩排成两行。
3.每对搭档握住竹棒,竹棒与地面平行,其高度与胸部平齐。每根竹棒的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。
4.把选好的爬梯者带到竹梯的一端,让他从这里开始爬到竹梯的另一端。
5.所用时间最短的人即为获胜者。
讨论
1.你在竹梯之上的时候是什么感觉?是否担心梯子会突然散架?
2.做“梯子”的时候你有何感受?是否担心承受不住重量?
经验分享
游戏目的
让员工之间充分沟通,分享自己的工作心得与成功经验。
游戏准备
形式:2人一组。
时间:30~40分钟。
材料:粉笔。
场地:室内。
游戏方法
1.在地板上画一条粉笔线。
2.告诉人们这条线代表一条工作的经验分布线,以富有经验和无知为两端。
3.请人们按自己的经验水平站在线上的相应位置。
4.让分别位于两端的人结成一对,再将剩下的两端结成一对,依此类推,让双方进行交流。
讨论
1.对于有经验的人,你们感觉你能让对方理解吗?
2.对于经验缺乏者,你们觉得对方的讲解使你茅塞顿开吗?
3.这种分享经验的学习方式的效率是否更高?
形象卡
游戏目的
通过本游戏,使员工互相分享对对方的看法。
游戏准备
形式:把团队成员分为6~8人的小组若干个。
时间:20分钟。
材料:每人1张白纸卡片、1支笔。
场地:室内。
游戏方法
1.每个小组围成一圈。
2.每个成员将自己的姓名写在卡片上,并画出自己印象最深的一幅图画。
3.将卡片交给自己旁边的人,这样,每人拿着的就是另一成员的卡片。
4.拿到别人的卡片后,请在卡片上填写自己对留名人的第一印象。
5.将填完的卡交给另一人填写,依此类推。
6.将填满的卡片交回培训师。
7.收集齐所有卡片后,再发回留名人本人。给大家4分钟时间看卡片,然后展开讨论。
讨论
1.请每位员工说出别人对你的印象及自己对自己的看法,看看之间有什么差别。
2.当分享认知后,是否会发现新的自己?
头脑风暴
游戏目的
使员工发散性地思考问题,让团队学会头脑风暴法进行工作。
游戏准备
形式:5~7人一组。
时间:15分钟。
材料:铅笔或者其他任何物品。
场地:室内。
游戏方法
1.确定一样物品,让员工在1分钟以内想出此物品尽可能多的用途。
2.每个组选出一人记载本组所想出的主意的数量和内容。在1分钟之后,推选出本组中最新奇、最疯狂、最具有建设性的主意。想法最多、最新奇的组获胜。
讨论
1.你是否会惊叹于不同人思维的奇特性,惊叹于不同人想法之间的差异性?
2.头脑风暴对于解决问题有何好处,它适于解决什么样的问题?
3.头脑风暴法对团队工作的开展有什么样的帮助?每个人是否在这个过程中得到了提升?
一根绳上的蚂蚱
游戏目的
让团队成员从他人身上学到有用的东西。
游戏准备
形式:将团队成员分成若干个小组,每组15个人左右。
时间:30分钟。
材料:长约25米的绳子一条,用于设置障碍的物品。
场地:户外空地,长约80米。
游戏方法
1.每组成员站好,靠近。
2.把绳子绕过各组内的每个人,捆几圈后扎紧,注意不妨碍他们运动和呼吸为宜。
3.各组沿着指定的线路前进。
4.前进时,每个人都可以发表意见。到达终点时,随意挑选一名成员转述别人讲过的话。
讨论
1.在游戏过程中,你能否发现你以前并不知道的人的才能?
2.对团队的表现,你满意吗?
3.如何避免一个人不慎倒下这样的情况发生?
淑质英才——素质拓展成就未来希望
出于你口,止于我手
抓扫把
游戏目的
训练员工注意力的集中和快速行动能力。在工作中,对事件保持敏感,并迅速作出反应是非常重要的能力和素质。
游戏准备
形式:10人一组。
时间:10分钟。
材料:长柄扫把。
场地:开阔的场地。
游戏方法
1.小组围成一圈,给每个成员编号,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间。
2.中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开。
3.被叫到号码的人立刻跑过去,在扫把倒地前抓住扫把。
4.没抓住的人受罚。
讨论
1.听到号码时,你会有迟疑吗?为什么?
2.确定了是自己,为什么抢上前去的动作会不成功?
3.在实际工作中,该如何快速有力地抓住扫把?
单格移动
游戏目的
培养员工脑体结合完成任务的能力。
游戏准备
形式:集体参与。
时间:10~15分钟。
材料:比参加人数多一个塑胶地垫。
场地:空地。
游戏方法
1.将塑胶地垫呈一字形在地上铺开,让员工全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人。
2.员工分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动。
3.移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退。
4.完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。
讨论
1.在执行中怎样做最有效率?
2.这个游戏对于我们的日常工作有什么启示?
报纸模特
游戏目的
1.促进成员间的多人合作概念,感受个人在团队合作中发挥的作用。
2.发挥员工的创造力,用自己的创意制作出与众不同的服饰。还可以活跃气氛,做课间休息之用。
游戏准备
形式:5人一组。
时间:20分钟。
材料:报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)。
场地:教室。
游戏方法
1.每组5人,进行工作分工:3名设计师、1名模特、1名裁判。
2.培训师分配任务:“设计师们”在规定的时间内用报纸为“模特”设计,并制作全套的服装;“裁判”对各小组的完成情况做评判。
3.评判标准要遵循下列原则:
a评判标准:新颖性、观赏性、可行性、搞笑性。
b评判必须公平、公正,各裁判打分要公开。
讨论
1.执行之前的计划如何实现?
2.包括模特在内,你们是怎样处理小组内的意见分歧的?你们是否尝试找一名组长?
行动力
游戏目的
1.培养员工的执行能力。
2.让员工体会到团队沟通和协调彼此间意见的重要性。
游戏准备
形式:5~7人一组。
时间:大约10分钟。
材料:每组一个接力棒(任何可传送的东西都可以)。
场地:不限。