十三出来房间后,便进入了潜行状态,往交易大厅走去,把荆棘花之盾挂在拍卖系统上,便快速下线了。
等十三再次进入游戏的时候,天色已经彻底的陷入了黑暗,穆洛城一马平川的主干道上人群渐渐变得多起来,晚上并不适合外出,所以玩家只能回城消磨时间,好在可以在城市里锻炼副职业技能的熟练度。
街道上各种嘈杂的声音响起,就像投入黑暗的火星,逐渐蔓延,整座城市变得沸沸扬扬,热闹非凡。十三行走在阴暗的小道上,仿佛这一切都与他不相干,花费了将近十分钟,慢腾腾的走进刺客公会。
夜晚的刺客公会就像一个潜伏在大地上的幽灵,无声无息,由内而外散发着一股幽暗的气息,让人不由得远离它,撕去白天的皮,夜晚的公会更像一个刺客的聚集地,嗜血、冷酷、忍耐
十三借着幽暗的油灯散发出来的光芒,脚步‘踏踏’的走向自己的职业技能导师。
“学习技能”
黑夜下,佝偻的老人缓慢的舒展了一下显得弯曲的身体,默默的向十三展示着刺客的技能。
几分钟后,十三有些不满意的皱了皱眉,轻轻的问道:“没有涂毒精通么?”
老人那双浑浊的眼睛突然变的冷酷,紧紧盯着十三,试图从十三这个骨头架子上看出什么来,“你想学习涂毒精通?”
“是,白天不是有匕首精通么?”十三察觉的老人一瞬间的异常,试探的问道。
“新手,你买的起么?”老人似乎从十三的语气中读出了什么,嗤笑一声,好笑的回答道,一时间,又回到了半死不活的状态。
“多少钱?多少声望?”十三冷静注视着老人,现在终于放下心来,听老人的口气,这种技能是存在的。
“100声望,不需要金币”
十三心中猛的一跳,果然,这不是一个不到20级的小刺客可以垂涎的技能。
老人缓缓抬起头,望着十三,“给你一个建议,现在出去刺杀达达鲁斯族的刺客十人长,可以少收你50声望。”
达达鲁斯刺客十人长?十三有一些犹豫,刺客类型的怪物,白天在草原上没有见过,显然是晚上出现的一种怪物,而且按照达达鲁斯的军队分布,十人长可能是一个准BOSS,在晚上的加持下,属性无限接近BOSS,速度型怪物在夜晚是最难对付的,在黑夜的掩护下,玩家可能连怪物的影子都摸不到。
十三默默转身,拖着脚步走出了刺客公会,月明星稀,城里一片火热,十三想了想,是不是也该去学习一个副职业了。从地图上查看,学习副职业的地方并不是集中在一起的,略微思考,便走向炼金的地方。炼金职业除了可以制造出基本的生命恢复的药剂外,还可以制造一些稀奇古怪的东西。
“是否就职副职业炼金术士?注意,选择之后不可变更!”
“确定”十三在新手小镇的时候就了解过副职业的一些相关资料,每个角色一生只能就职俩种副职业,小镇的采集术也是一种副职业。而副职业一经选择永远无法变更,这也让玩家必须做出谨慎对待,并不比选择主职业马虎!
“叮!领悟炼金术士。”
十三突然感觉无所事事,想了想,往城外走去,就算死亡也不过是掉本级50%的经验而已,掉落装备的几率却是很小,最重要的一点,是十三的基础属性和技能的增加,加强了自己的信心!
角色:十三种族:亡灵族职业:1阶刺客等级:17级生命83/83魔法63/63攻击174~178(匕首精通+2%)
防御62移动速度129+10%力量:93体质:55敏捷:114智力:55幸运:+1声望:25职业加权1:10%力量加权,30%敏捷加权职业加权2:敏捷永久加成15点属性点,移动速度永久加成10%
天赋技能豁免:亡灵一族体质特殊,有一定几率免疫负面伤害,被动技能,不可升级。
阴影的守护(被封印):4级荣耀物品(单手匕首)
使用等级15级攻击加成28~33力量+15体质+7敏捷+20智力+9阴影斗篷(被动):庇护于阴影之神的光辉下,潜隐技能+1,反潜隐+2如影随形:利用犀利的目光,锁定目标阴影,以2MP/秒的代价潜伏进阴影之中,阴影潜伏状态默认魔法免疫状态,冷却时间15分钟。
沼灵徽章:黄级徽章使用等级0级+1幸运沼灵契约:召唤一只变异的沼泽之灵协助战斗,默认等级0级,可升级,冷却时间60分钟。
岩石地刺:以5点MP为代价召唤一支魔力构筑的地刺,冷却时间10秒。
反转之戒:特殊装备装备等级:0级攻击:1~1防御:2~2附带技能反转:快速向后移动三码,实现加速的同时。可以从不高于十码的障碍物上方移动到障碍物后方,无消耗,冷却时间60秒。
杀戮蛊之皮甲:白银级皮甲上衣+20防御使用等级10级力量+5体质加+7敏捷+8智力+4被动技能石化反制:被攻击时若单次伤害超过总血量50%以上时,则半径5码内敌人陷入石化状态3秒,如果,力量属性高于敌人,同时造成辗压伤害。释放冷却时间90秒。(失效)
怨灵之心:白银级项链使用等级10级魔法免疫3%力量+5体质+6敏捷+7智力+8攻击时5%的几率造成10出血伤害,持续15秒。被攻击时10%的几率造成10点出血伤害,持续10秒。
潜行:瞬发技能。技能熟练205/50000(3级)
刺客绝技,是自身进入隐身状态,所有反遁隐等级小于自身遁隐等级的敌人,都无法发现并锁定自己,自能在非战斗状态下使用,持续时间30秒。消耗MP3/秒。技能冷却时间30秒。
伏击:瞬发技能。技能熟练130000/1000000(3级)
以消耗3点MP为代价照成普通攻击120%的技能伤害,有一定几率使敌人陷入3.2秒眩晕状态,技能成功释放累计1点连击点数。技能冷却时间5秒斩杀:准备时间0.5秒。技能熟练度863/1500(1级)
高超的刺杀技巧,对敌人照成110%的物理伤害,5%的出血伤害,但出血量每秒不能超出50点,持续时间5秒钟,消耗MP10点。技能冷却时间20秒。
疾跑:以消耗双倍的疲劳值进入持续加速30%的状态,疾跑期间30秒为间隔,需要换气慢行5秒钟后才能继续启动技能效果。此技能无法升级!
匕首精通:技能熟练度0/1000(1级)。
古老刺客的绝技之一。刺客长期驾驭匕首,使得更加得心应手,基础攻击加成2%。
十三的攻击对于普通的20级BOSS,轻松产生130的伤害,50次平砍就能灭掉一只,但这只是理论的说法。BOSS级别的怪物除了拥有令人叹服的属性外,更可怕的是独特的技能以及令玩家望而生畏的恢复自愈能力!