又回到了最初的黑暗,正轩还在消化前面几组镜头给他带来的震撼感受。“开始进行人物生成。”甜美的电子合成声音开始自动的进行游戏接下来的步骤,“人物生成完毕,请问需要开始游戏吗?”
“进入”正轩随口回答,随着一阵白光正轩出现在了一个陌生的小树林之中。虽然从没玩过这个《无想世界》,但是凭借国家收集的众多资料和对游戏的基本了解,天生外加后天强化的大脑还是给他下达了当前最正确的指令查看自身的属性。所谓知己知彼,百战不殆。
只见我们的正轩左手叉腰,右手指天心中默念,嘴里也大喊:“查看自身属性”然后身躯僵立长达10分钟之久。让我们来看看他的属性吧。
正轩等级0经验0%声望0善恶0杀戮值0战力值150金币0银币0铜子100
终身职业:大破坏神蚩尤的继承者纯邪恶纯混乱阵营
生理属性:(完美)力量,体力,敏捷,智力,精神初始点为满值20点,成长值为满值点5点
表属性:物理攻击20(攻击点=力量点),耐力40(耐力点=力量点+体力点),血量100(血量点=体力点×5),速度2(速度点=敏捷点/10),物理防御25(防御点=体力点+敏捷点/4),魔法防御15(魔防点=智力点/2+敏捷点/4),魔法攻击30(魔攻点=智力点×1。5),魔法值200(魔法值=精神点×10)
里属性:幸运10(满值)根骨15(满值)灵性20(满值)
得益于蚩尤血统,物理攻击加成为等级/100血量加成为等级/50物理和魔法防御加成为等级/50极限速度加成为等级/50,杀戮值满1000点,力量、体力、敏捷各加一点杀戮高自身一定等级生灵达到一定数量,根骨、灵性各加1点
由于背负着杀戮与诅咒的血脉,无法就职任何职业,爆率减90%,死亡掉5级/次,死亡后所有技能掉当前等级经验的60%/次(不会降级,但是会出现负值),罪恶值无法消除。
由于蚩尤金身完成度为0%所以形态为蚩尤族幽灵虫(口器的攻击=本身攻击×3两条前腿条腿的攻击=本身攻击×1。5附带金器以下防具100%穿刺伤害四条后腿的攻击=本身攻击×1附带金器以下防具100%穿刺伤害全身骨骼金器以下武器无法损坏,偷袭无效,防御加成20%力量加成30%速度加成10%储物空间60×5),无法穿着任何装备。
技能:低空飞行(速度+3点消耗10点耐力/秒)任务:寻找蚩尤封印之地,获得蚩尤的完整金身。任务提示:无
随着正轩逐条观察自身的属性后,他也的从开始的镇静,渐渐转变为双拳紧握,呲牙咧嘴,额头闪现青筋的暴走状态。心里更是对那些程序员更是大加诋毁,虽然这个只能开启一次的后门是利用成功了,而且是大大的成功!
原先只是期望能直接在哪个修真大派中修行,这次不知道为什么竟然拿到了这个什么大破坏神蚩尤继承者的身份,而且根据前面和已掌握的资料来看,这是个并不存的职业,(程序员无奈的画外音:
这不是正敢上游戏更新时期嘛,我们也只是把这个后门开启后输入了一小段简单的代码,已期能瞎猫碰上死耗子,帮你混个武林世家的出生就饿米豆腐了)
不过话说回来光看名字就能感觉到要是真能成功发展到蚩尤金身完全体就绝对是全世界横着走的了,蚩尤是谁,别人也许只能靠着中国的神话情节带路来猜测,但是了解这个世界最初的历史和经历了先前的片头插曲的正轩却知道,这个“蚩尤”所包含的含义:
纯粹的毁灭和杀戮,直接导致现在东、西方的仙神两界的衰弱的罪魁祸首,成为了女娲成功平衡世界各国顶级力量的道具。事实也正如正轩所料,为了平衡下最庞大的东方神仙体系和最具侵略性的西方神界与其他国家之间的终极力量,所以让蚩尤现世消耗东、西两界的力量。
而且不仅如此,蚩尤还是女娲准备在玩家平均等级达到800级并且占领90%的国家的时候,才启动的史诗级别的救世和灭世任务!说的好听,内里经过精密计算灭世的成功率为75%,其实就是女娲准备完家失败后,游戏世界的一切归于混沌,开始开辟另一种背景的游戏了。
由此看来,前景是美好的,也是绝望的,自身属性高有什么用?没有装备,无法转职,没有职业技能,还附带那么厉害的诅咒,要想强大起来除了自身的实力外,连我们的正轩都觉得需要依靠那种虚无缥缈的超强幸运了,毕竟一切都得寄托在这个什么蚩尤金身上面了。
看着简单,但是想想在神仙满天转悠的时代都能横着走的牛人,作为被封印后肯定有什么厉害的神仙怪物看守着吧,这些不说,那最少最少要知道这个什么什么金身在哪疙瘩吧?
(女娲气愤的话外音,本来是想开放个灭世的任务序幕,顺便开启一些任务,可以刺激刺激玩家的练级打宝热情,没想到在开启蚩尤的封印时有一小段原代码出现故障,盗取了蚩尤的血统程序。
由于第一次发生这种事情我也只能及时加上了个杀戮与诅咒的血脉,并把血统与蚩尤金身的联系程序切断了,没有提示我看你怎么找,哦呵呵呵呵。)
正轩这回真是两眼茫茫然,无语问苍天了。所谓福无双至,祸不单行,就在正轩还在琢磨这个幽灵虫是什么东东、自己为什么不能装备人形装备的时候,天上一段纯黑的光柱直射下来砸到了身上。
片刻之后,光柱渐渐退回云层,只剩下一个高一米,长二米,椭圆形的茧状物直立在正轩刚才所站的位置。
没让人等多久变化就开始了,黑茧突然破裂并直接汽化成一片黑雾,黑雾里面隐隐约约的现出一个外骨骼的拟昆虫类生物,黝黑的如铠甲一般的外骨骼附着全身,夸耀着自身的防御,关节处昆虫特有的条状肌肉向人们展示着里面蕴涵的强大力量。
整体酷似昆虫的造型,整体由头、胸、腹三部分组成,后宽前窄的头上没有触角,两块紫水晶似的六菱形宝石装在也许是眼睛的位置,夸张的咀嚼式口器让人望而生畏。
短小的胸部长着一对巨大的前肢,就好象螳螂一般,镰刀形状的前肢,内侧附着锯齿形的刀锋,还有三对象标枪一般的长腿,并由下到上、由长到短的对外伸出一排尖锐的倒刃。
那些黑雾也没在阳光下随风消逝,而是浮现在这个生物的四周,吞吐着光线,让这些凶器时隐时现。除此之外,它长长的腹部上还附着一大一小的两对翅膀,再加上近1米6的身高,2米多的身长,整个的样子就是一部活生生的战斗机器,凶悍、狂野,给人一种赤裸裸的危险感。
要是谁有这样的宠物肯定拉着到处显摆,可是我们的当事人,正轩同志正处于当机状态之中。很简单的道理,要是谁有这么拉风的宠物肯定开心不已,但是谁要是发现自己变成这么拉风的样子,就开心不起来咯。
这只怪物就是正轩,心里苦闷到不行的正轩经过1个小时的适应后终于适应了这具新的躯体,还好出生在不知名的野外,而且周围的林子也没有别的人,不然正轩杀人灭口的心都有了。
6条腿就是比2条腿难控制,还有翅膀,并不能飞多高,最高也就10米上下了,速度有3点的加成,但是飞行所花费的耐力可不是一般的多,差不多是按照10耐力/秒的速度花花的向下掉,看情况也只能在紧急状态下使用了。
正轩适应新的身体后就开始参观自己的出生地了,没多会他就发现这片小树林就象是个小村子,虽然没有玩家和NPC(还有就是有人也法交谈啊,现在无法发出声音,而且不被村卫当做怪物砍死就不错了)没有房子和店铺。
但是正轩发现,这些小树结的果子不但有补充精力的作用还有回血的功效,而且全部免费。这不得不说是白来的好处了,真是有失必有得啊。
赶紧往肚子里面放果子,在小树林爬了半天,正轩终于决定出去找个怪练练手,毕竟0级就有350的战力都相当于一身青铜装备的十多级人物的战力了,要知道就算是一身青铜装备,十几级就能凑齐的还真没几个呢。
离开温暖的小树林,正轩开始面对他游戏中的第一个怪物,麋鹿(15级),转了一圈后才发现这个还是最低级的怪了,主要还是单独行动的被动行怪物。
正轩小心翼翼地爬到麋鹿跟前,向它挥舞下巨大的前肢,没想到人家根本瞅都不瞅自己一眼,深感自己的尊严遭到轻视的正轩,对准麋鹿的脖子,扑上去就是一口。
毕竟是搞科研的,下口就是狠啊。咬住就死不放松,还在咬住的瞬间,利用身体前冲的惯性力量,一甩身子,不仅在麋鹿的脖子上割开了一道环型的伤口还乘机把自己甩到麋鹿的背上,两只前肢由外到内狠狠的勒住麋鹿的脖子,六条腿更是毫不客气的猛发挥出穿刺属性,插进麋鹿的身体之中。
一个大大的-320伤害后面跟着一连2个-57和一连6个-23的伤害数值从麋鹿的头上冒出来,麋鹿发现背上有个不请自来的客人之后,开始发狂的蹦跳已期望能把背上的家伙甩下来,可是麋鹿越是挣扎下场越是悲惨。
由于等级原因,麋鹿的力量高出正轩不少,每次跳跃甩动就能挣脱正轩咬住脖子的嘴巴,还能把正轩插入身体的六条腿甩出一段,可惜正轩腿上的倒刺不是长着看的,每次都带出不少血肉却死活没有脱离的迹象,而且正轩的身体随着麋鹿跳跃蹦到最高处又由于重力原因狠狠压下,六条腿也自然的插回去,每次又插的更深了一点。
勒住脖子的镰刀状的前肢也开始来回挪移切割起麋鹿可怜的脖子。有人也许会说,麋鹿是不是太菜了,要是有人也爬上背后然后再杀麋鹿那不是很轻松就能升级吗?
其实也不是,在麋鹿背上并不是不会受到攻击,麋鹿每次跳跃都会用背部的弓立甩脱和攻击背上的敌人,只是遇到客星了。
正轩的6条腿属于武器,所以对腿的震动不能算是正常伤害只能扣除1点血值,虽然正轩的腿多但是总共也才6点血,而其三对长腿摆成M形,胸腹并不是紧贴在麋鹿身上的。
麋鹿的背部攻击根本够不着正轩,麋鹿的体重和正轩相差不大,总不能满地打滚已期能压死正轩吧。
经过不到半分钟的颠簸,正轩的耳边就传来了动听的升级声音,直接升到1级80%的经验(真为那些开始只能杀小鸡的人不平啊,一只小鸡只有一点经验,杀了几只后不仅要注意回血,还要注意恢复耐力。没有一个小时基本上是熬不到一级的)。
感慨发完后,正轩又开始了漫漫杀鹿的过程。经过几次实验后,正轩发现现在虽然不是人了,不能穿装备,但是自身的超强属性和虫身的攻击方面的加成还不是一般玩家能够望其项背的,比如对于速度的发挥(超低的底盘,六条长腿的移动速度)和攻击频率(人家就算双刀也只有两下两下捅,正轩六条长刀似的长腿和镰刀似的前肢,外加一狠心还能用嘴咬攻击力可想而知)。
还有别人用的储藏空间不是腰带就是戒指,他用的就是自己的腹腔,拣装备就是直接把东西吞下去,拿出来时就吐出来,别看恶心,喝药可就方便多了,只要想想就能直接灌下去,别人还得空出一只手拿瓶子灌。
要不是喝药有时间间隔的话,都相当于不死之身了,但是最重要的就是超过等级属性的战力值和本身属性的提升(注:双方战力值的比值,对功防属性都有一定的加成。所以即使属性相同,战力值的比值多少就是决定胜负的一个重要条件了),真是谁用谁知道,好处数不胜数呀。