两只史莱姆对它们接下来的命运毫不知情,四颗圆滚滚的眼睛迷茫地注视着我。
——别企图萌倒我,我不会上当的。
我脚如游龙行将过去,抡起宝剑向下斜劈,宛如之前割碎那些拦路杂草般流畅利落的动作连我自己都陶醉其中。
受死吧小家伙们!
剑刃接触到它们的身体,轻易地将它们剁成四瓣。
……然而,它们并没有死。
在承受我攻击的同时史莱姆们胖乎乎的身躯跟吃了炫迈似的狂舞起来,四瓣残躯迅速合拢为一个足有我两倍大的大家伙,新融合的躯体不断变幻出各种奇葩的形状,像是在恐吓我这个粗鲁的进攻者。
这个大家伙似乎被激怒了,一边发出老鼠一样的吱吱声一边凶猛地朝我扑过来,我躲闪不及,吃了一记巨型史莱姆愤怒的巴掌。
这一巴掌扇得我两眼一黑,再睁开的时候我已经站在存档点的流动魔法阵上了。
“这是怎么回事?”我质问引导者。
引导者难得陷入了沉默,大约五秒后它才艰难地开口道:“这个嘛……呃……这是因为……勇者大人您的武力值好像太低了。”
“低?”我略为吃惊,“我不是战士吗?”
“的确,您抽中的职业是战士,可是……”引导者尴尬地解释道,“可是您的资质貌似和战士这个职业不太契合,按常理说拿着那把剑杀掉一只史莱姆是天经地义的……这样的情况我也没见过呀。”
“那我要怎么到达下一个地图?”我咬牙切齿。
引导者建议道:“您可以试试多砍几下,在它碰到您之前……”
这个建议很差劲。
“这个游戏对我太不友好了,你也这么认为吧,引导者。”
“勇者大人别灰心,将来会解锁新的战斗形式,总有一款适合您。”
“你可别忽悠我。”
我听出自己的声音略显虚浮,体力快透支了吧。
有了引导者不靠谱的保证我再次往巨型史莱姆所在的小岛走去,与初见时的懵懂模样相反,这次我才稍微靠近了几步它就如一头看到红布的斗牛怒吼着狂奔而至。它的速度是我的两倍,因此这次我还没开始逃就被吧唧一拍送回了存档点。
真男人怎么能被失败打倒,在哪里跌倒就要在哪里爬起来,我火速离开存档点三顾史莱姆,毫无疑问,十几秒后我又回到了同样的地方。
我的耐性宣告告罄。
“引导者,告诉你个坏消息,我根本砍不到它。”
“勇者大人切莫丧气,更广阔的世界在未来等待着您。”
它就只会说这种没用的空话吗。
对于它敷衍的空话我也敷衍地应付了一个字:“哦。”
看来只能靠我自己。
远离史莱姆和存档点,我沿着地图的边缘大致走了一圈。
我的动作似乎让引导者很疑惑,它默不作声了一会儿问道:“勇者大人,能斗胆问一句您现在在干什么吗?”
“不告诉你。”
专心绕圈。
“您为什么要沿着边缘走呢?”
“你猜。”
“……您自便。”可能是讨了个没趣,引导者乖乖闭上了嘴。
地图边缘并非全被树木填满,也有比较特别的地方,比如某条明明延伸至树后却被泥土和碎石块覆盖住的道路。
原来如此,我明白了。
我将还没有耐久度设定的宝剑高高举起,随后宝剑“锋利”的剑刃落在了树干上,只听得一声闷响,树干出现了一道微小的缝隙。
——有戏!
我持续着同样的动作,树干的裂纹越来越多越来越大。
“勇者大人,您该不会是想直接砍树过去吧……”
我的引导者是个啰嗦的家伙。
“不然?”我没有停止破坏大自然的行为。
“不愧是勇者大人。”
还喜欢奉承。
“谁让我连史莱姆都打不过。”要不是我还没有疲劳值设定现在早就气喘吁吁了。
说来奇怪,没有疲劳值设定的我怎么会觉得累呢,莫非累是主观感觉?
砍了几乎有一个世纪那么长,这棵树总算轰然倒下继而消失,一条末端隐没在地图边框外的道路暴露出来,地面的颜色比其他地方深一点,我不假思索地走过去,嗯,没有空气墙,我的判断是正确的。
踏上最后一格深色|色块,我告别了那个满是我黑历史的小岛,也告别了这个作为出生地的地图。
新地图的音乐风格壮阔恢弘,我看了看只及我脚踝的树木和矮山们,理解到自己现在身处名为“大地图”的地方。
——总之继续走吧,没猜错的话下一个地图就是村庄了。
沿着小径走了没几步,前面又冒出了个宝箱,我打开这个宝箱,战斗模式变成了回合制。
或许是见我终于有所进展,引导者语带几分欣慰:“勇者大人您现在的生命值是100哦,是不是很多呢!特别提醒,只有战士的初始生命值是100,其他职业最高也只到70点。”
“生命值再多也是被史莱姆摸一下就扑街的份儿。”我试图泼下一盆浇湿它也浇湿我的冷水。
“不不不,回合制的话,即使是那种巨型史莱姆打您一下您也只掉15点血,您完全可以在扑街之前选择逃走。”
——为什么只有我自己被浇湿了。
话说这么不光彩真的能称得上勇者么……算了,反正我也没想当。
在回合制的宝箱后我又拾到了地名宝箱,地名宝箱的作用是让我每到一个新地方心中都可以浮现此处的地名,由此我知晓了这里是南大陆。
“好随便的名字。”我向引导者吐槽道。
“请不要在意这些细节,勇者大人。”
经过一架板桥后地图再次切换,人工修葺的石板路边长着脆嫩的青草,右手边的路牌上写着“旅人城镇”四个字。
——不是村庄竟然是城镇?一上来就这么高级真的好吗?大城市的物价我可承受不起。
我为自己的前途担忧了几秒,这才往城镇的深处进发,或许是天还未黑的缘故,街道上有不少行人和像我一样初出茅庐的勇者,广场上人声鼎沸热闹喧哗。
这个城镇看上去很年轻,居民虽多却不够繁华,街角还偷偷开着治安糟糕的酒场,酒场附近有个爬满蛛网的破旧拱门,门后是一条光线昏暗的暗巷,我只在巷口探头看了一眼就赶紧收回了目光离开,总觉得那里面隐藏着许多对青少年来说不太健康的东西。
我路过了武器屋,防具屋和道具屋三个rpg标配商店,可惜囊中羞涩,只能与它们擦肩而过。
没钱的我自然无法去宿屋投宿,在和城镇中大多数可对话npc对话后(有些npc因为我等级低不理我)获得了一些有用的情报,一是宿屋的猪圈可以随便睡,二是城镇西北大门旁有个没人住的小木屋,那个木屋非常破败,既不能遮风也不能挡雨,就连最贫穷的流民都不愿去那里过夜。听到这些我有了点的想法。
还有一个npc告诉我城镇里设立有工作介绍所,如果没钱可以去那里打工,实在不行还能去市长之厅领取救济金,不过条件是成为旅人城镇的长住居民,所谓长住就是至少5年以上都必须呆在南大陆的范围内。
我本想欢快地答应这个条件前往市长之厅,引导者却出声阻拦了我:“阿尔西斯,不要去市长之厅。”它第一次没有喊勇者大人而是直呼我的名字。
我不懂他阻止我的原因:“有免费救济金为什么不领,我可不想去工作介绍所干活儿。”
“你肩负着打倒魔王的使命,怎么能滞留在这个小城镇里呢,魔王正在北大陆的最高峰上等着您去挑战,我们预定的路线还要途经东西大陆……”
“就不能好好留在这里做一个安静的美男子吗?”我愤愤然。
引导者诱惑我道:“您不想遇见您的女主角吗?”
“没兴趣。”
“您不想遇见您的小伙伴吗?”
“我连史莱姆都打不过。”
如果是那个魔法师的话还可以考虑。
我们之间的谈话进入僵持,最终还是引导者败下阵来:“勇者大人,您太任性了,不,是太懒惰了,这样不利于讨伐魔王完成伟业。”
——他怎么这么喜欢往我头上扣懒惰的帽子,就算我很怕麻烦还总找捷径……唔。
好吧,他这个帽子没乱扣。
我直视内心的*说道:“我要留下来过每天领取救济金的清闲日子。”
引导者很有毅力地劝说:“您不能这么没有追求,会讨不到老婆的。”
“少诅咒我。”我挥舞了一下宝剑。
“……好吧,那冒昧告诉您一个秘密,这个城镇的市长其实是一个恶魔……当然,他没有北大陆的魔王厉害,但也不是一般的勇者可以抗衡的,如果有勇者被免费救济金吸引留下来成为居民的话,等到勇者年龄过大引退的那一天他就会吃掉勇者的灵魂,在恶魔眼里勇者的灵魂比一般百姓的灵魂更好吃。”
“编得挺好的,其实你直说天下没有免费的午餐不就行了。”
细想之下,我领取救济金的心思已淡去大半。
“我说的是真的!”引导者焦急地说。
“知道你说的是真的。”刚才的是调侃而已。我又道:“这么快就把可以算作隐藏炸弹的重量级资讯透露给我,造物主不会惩罚你吗?”
“会……所以我可是冒着生命危险在引导您啊。”引导者松了一口气,“其他勇者可不像您这么特立独行,我实在无法理解造物主为什么要选您为这个游戏的主角。”
“所以他才是造物主,而你只是一个打工的。”我吹了声口哨。
“勇者大人莫非知道造物主选您为主角的原因?”引导者不服气地反驳。
“不知道。”我爽快地否认。
“那……”
“所以我只是一个勇者。”
交谈过后,我并没有调转方向而是继续活动着短小的四肢走在通往市长之厅的马路上,引导者问我意图,我回复说:“要论对城镇的熟悉程度一定是市长了解得最多,我想找他打听点这里的情报。”
——我的午觉……不,晚觉真是离我越来越远了,这绝非我所愿。